Trong bài viết trước, Maker Việt Nam đã giới thiệu về PlatformIO và cách cài đặt PlatformIO trên Visual Studio Code. Trong bài viết này, Maker Việt Nam sẽ hướng dẫn bạn tạo project và lập trình đèn led cho module NodeUSB. Như đã nói, module NodeUSB do Maker Việt Nam phát triển sẽ được sử dụng xuyên suốt tutorial này. Tuy nhiên, bạn hoàn toàn có thể sử dụng các module tương thích khác như ESP-01 hoặc NodeMCU.
Read MoreMonth: March 2019
WPF – Data Binding: Chuyển đổi dữ liệu với IValueConverter
Có những trường hợp bạn cần thực hiện một binding phức tạp như chuyển đổi, tính toán, tìm kiếm từ giá trị này sang giá trị khác. Để làm được điều này, bạn cần tạo một lớp converter hiện thực interface IValueConverter và gán thể hiện của lớp này cho property Binding.Converter.
Read MoreWPF – Data Binding cơ bản
Data Binding là kĩ thuật dùng để tạo gắn kết giữa phần giao diện (UI) và dữ liệu thông qua phần business logic. Nhờ Data Binding, UI có thể tự động cập nhật lại để hiển thị các thay đổi trong dữ liệu. Ngoài ra, Data Binding trong WPF còn hỗ trợ các chiều khác nhau, nghĩa là các thay đổi có thể cập nhật từ UI vào dữ liệu.
Read More4 Lý do tại sao bạn nên tìm hiểu về Arduino ngay lúc này
Có lẽ bạn đã nghe nói về Arduino rồi, hoặc cũng có thể là chưa. Nhưng thậm chí nếu bạn đã nghe về Arduino, thì có thể bạn vẫn chưa thực sự biết Arduino là gì? Arduino có thể làm những gì, hoặc lý do tại sao bạn nên quan tâm đến Arduino.
Read More
IoT ESP8266 – Lập trình IoT sử dụng ESP8266 – [Bài 2] Cài đặt PlatformIO trên Visual Studio Code
Hiện tại, có rất nhiều nền tảng có thể sử dụng để phát triển chip ESP8266 như: Arduino, ESP8266_RTOS_SDK,… Tuy nhiên trong tutorial này, mình sẽ giới thiệu về nền tảng PlatformIO chạy trên Visual Studio Code và đề cập đến những cái hay của bộ đôi này.
Read More